Zagadnienia z wykładu wymagane na teście

Test obejmuje materiał do wykładu 9 Reprezentacja symboli w komputerze: znaki, łańcuchy znakowe

  • programowanie proceduralne
  • programowanie strukturalne
  • kod maszynowy
  • assembler
  • linkowanie (konsolidacja)
  • kompilator, proces kompilacji
  • preprocesor
  • interpreter, języki interpretowane (skryptowe)
  • algorytm, zadanie algorytmiczne
  • złożoność obliczeniowa
  • deklaracja i definicja funkcji
  • rekurencja
  • zmienne lokalne i zmienne globalne
  • podział pamięci programu: sterta, stos, dane, kod
  • wskaźnik, zmienna wskaźnikowa, typ wskaźnikowy
  • nadmiar, niedomiar, precyzja typu zmiennopozycyjnego
  • typ zmiennej, rzutowanie typu
  • bit, bajt, kod binarny
  • priorytet i łączność operatora
  • system binarny, szesnastkowy, oktalny, dziesiętny
  • zmienne, typy zmiennych, deklaracje zmiennych
    • typy proste: char, int, float, double
    • typy złożone: struct, tablice jednowymiarowe
    • zmienna wskaźnikowa
    • modyfikator: unsigned
  • instrukcje sterujące: if, else, while, for, do, goto, switch, case, break, continue
  • operatory, wszystkie oprócz operatorów bitowych
  • funkcje, deklaracja i definicja funkcji, przekazywanie wartości do funkcji, zwracanie wartości z funkcji
  • wskaźniki, zmienne wskaźnikowe, przekazywanie wskaźnika w argumencie funkcji
  • tablice, przekazywanie tablic do funkcji
  • struktury, dostęp do pól struktur, struktury jako argumenty funkcji
  • znaki i łańcuchy znakowe
  • funkcje biblioteki standardowej: printf, scanf, getchar, putchar
  • dyrektywy preprocesora #define, #include
  • Pytań dotyczących historii komputerów
  • Algorytmów i źródeł programów zaprezentowanych na wykładzie
  • Pytan dotyczących operatorów bitowych, złożonych typów takich jak: pola bitowe i unie, operacji na plikach (stumirniach)